你需要知道关于孤岛惊魂3的一切,令人振奋的开放世界

在XCOM和Dishonored之间,大多数游戏玩家可能甚至无法思考任何事情。现在很好,谢谢!地平线可以等待!

上周,我前往Ubisoft并花了大约四个小时访问该地平线,玩了一大堆Far Cry 3的单人战役。自从它被揭露以来,我对游戏产生了怀疑,尽管在过去的几个月中,其中许多已经被缓和了。在我玩游戏之后,任何剩下的疑惑都消失了。 “孤岛惊魂3”是一项非常重要的事业。

到目前为止,我们所看到的单人故事的大部分内容涉及狭窄的线性设置。但是那个巨大的,可探索的岛屿,开放式任务,遗址和收藏品呢?什么样的东西让孤岛惊魂疯狂?

这就是我上周最终看到的。我印象非常深刻。请注意以下等式:

孤岛惊魂3 =孤岛惊魂2 +未知事件+红色死亡救赎。

是的。当然,仍然有一些我只能称之为“独特的育碧愚蠢”的暗示。对于一切,但是这么多的游戏都令人印象深刻,我忍不住被赢了。我迫不及待想要观看和播放更多内容。

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在上面的视频中,您可以了解Far Cry 3单人游戏体验的每个元素。这个巨大的岛屿,丰富的野生动物,一系列的车辆,以及令人惊叹的,由性能捕捉的第一人称过场动画 - 视频从事件发生后Ubisoft发送的b-roll切割而成;我在视频中看到了大部分内容,尽管我在播放视频时并不像播放视频那样好。

但是,嘿,因为我制作了一个视频并不意味着我不是给你一些要点。

孤岛惊魂3从刺客信条中提升其有利位置系统。你将在游戏中攀登无线电塔,一旦你到达顶部,你就会取消地图的一部分,突出显示各种兴趣点。你甚至会表现出某种“信仰的飞跃”。除了天鹅潜水之外,你还可以滑行。你可以使用相机来侦察敌人的营地,标记敌人,识别兴趣点,当然还有拍照。作为一个重要的死亡狂热粉丝,我必须说我很高兴能够在另一个开放世界的游戏中拍照。

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一切都比孤岛惊魂2更具视频游戏性。那不是真的我的事情,但它确实让你可以访问更多的信息。如果只有他们的角色掌握在他手中的地图!唉。我相信有些人会为这个消息感到高兴。哦,在我忘记之前 - 即使你没有看视频,好好的时间,跳到10:55。我不知道为什么那个狗屎裂缝我喜欢它,但它确实如此。有大量可选的请求,大多数是你从任务提供者或散布在地图上的公告板。它们包括从狩猎挑战到大堡垒捕获到暗杀。一旦你占领了一个据点,它就会被捕获,而不会像在孤岛惊魂2中那样重生的守卫。你将在孤岛惊魂3中有更多的进步感。 (当然,你的行动是徒劳的,是孤岛惊魂2的叙事主题之一。好吧,我会闭嘴关于孤岛惊魂2.)游戏中有一个雄心勃勃的制作系统。有大量的收藏植物和动物,你可以使用它们来制作药物,能量提升,甚至可以扩大你的库存的袋子。这个岛屿的生态系统与巨大的雄心壮志相互联系。我知道,最后一场野生动物系统的比赛是Red DeadRedemption bold的话!值得注意的是,Ubisoft如何在单个游戏光盘上安装了如此多的生命。动物不只是打击你,他们互相争斗,可以放在敌人的基础上。我相信我们会得到一些非常有趣的小故障视频。

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游戏在所有平台上看起来都很好,但PC让控制台版本变得羞耻。虽然我没有看到Ubisoft正在使用什么样的PC,但它运行平稳且没有任何一个故障。我被困在PS3版本上,而且它明显逊色。大量的屏幕撕裂,特别是在过场动画时,拉丝的距离和粗糙,难看的纹理压缩。当然,游戏仍然很好,大多数游戏机所有者都不会关心,但PS3的显卡看起来并不那么热。从我看到的Xbox 360版本看起来更好,没有撕裂和更暗的纹理,但仍然远不及PC版本的质量。这个游戏感觉在当前一代和下一代之间停滞不前,而且似乎只是有点超出了能力

在XCOM和Dishonored之间,大多数游戏玩家可能甚至无法思考任何事情。现在很好,谢谢!地平线可以等待!

上周,我前往Ubisoft并花了大约四个小时访问该地平线,玩了一大堆Far Cry 3的单人战役。自从它被揭露以来,我对游戏产生了怀疑,尽管在过去的几个月中,其中许多已经被缓和了。在我玩游戏之后,任何剩下的疑惑都消失了。 “孤岛惊魂3”是一项非常重要的事业。

到目前为止,我们所看到的单人故事的大部分内容涉及狭窄的线性设置。但是那个巨大的,可探索的岛屿,开放式任务,遗址和收藏品呢?什么样的东西让孤岛惊魂疯狂?

这就是我上周最终看到的。我印象非常深刻。请注意以下等式:

孤岛惊魂3 =孤岛惊魂2 +未知事件+红色死亡救赎。

是的。当然,仍然有一些我只能称之为“独特的育碧愚蠢”的暗示。对于一切,但是这么多的游戏都令人印象深刻,我忍不住被赢了。我迫不及待想要观看和播放更多内容。

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但是,嘿,因为我制作了一个视频并不意味着我不是给你一些要点。

孤岛惊魂3从刺客信条中提升其有利位置系统。你将在游戏中攀登无线电塔,一旦你到达顶部,你就会取消地图的一部分,突出显示各种兴趣点。你甚至会表现出某种“信仰的飞跃”。除了天鹅潜水之外,你还可以滑行。你可以使用相机来侦察敌人的营地,标记敌人,识别兴趣点,当然还有拍照。作为一个重要的死亡狂热粉丝,我必须说我很高兴能够在另一个开放世界的游戏中拍照。

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一切都比孤岛惊魂2更具视频游戏性。那不是真的我的事情,但它确实让你可以访问更多的信息。如果只有他们的角色掌握在他手中的地图!唉。我相信有些人会为这个消息感到高兴。哦,在我忘记之前 - 即使你没有看视频,好好的时间,跳到10:55。我不知道为什么那个狗屎裂缝我喜欢它,但它确实如此。有大量可选的请求,大多数是你从任务提供者或散布在地图上的公告板。它们包括从狩猎挑战到大堡垒捕获到暗杀。一旦你占领了一个据点,它就会被捕获,而不会像在孤岛惊魂2中那样重生的守卫。你将在孤岛惊魂3中有更多的进步感。 (当然,你的行动是徒劳的,是孤岛惊魂2的叙事主题之一。好吧,我会闭嘴关于孤岛惊魂2.)游戏中有一个雄心勃勃的制作系统。有大量的收藏植物和动物,你可以使用它们来制作药物,能量提升,甚至可以扩大你的库存的袋子。这个岛屿的生态系统与巨大的雄心壮志相互联系。我知道,最后一场野生动物系统的比赛是Red DeadRedemption bold的话!值得注意的是,Ubisoft如何在单个游戏光盘上安装了如此多的生命。动物不只是打击你,他们互相争斗,可以放在敌人的基础上。我相信我们会得到一些非常有趣的小故障视频。

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游戏在所有平台上看起来都很好,但PC让控制台版本变得羞耻。虽然我没有看到Ubisoft正在使用什么样的PC,但它运行平稳且没有任何一个故障。我被困在PS3版本上,而且它明显逊色。大量的屏幕撕裂,特别是在过场动画时,拉丝的距离和粗糙,难看的纹理压缩。当然,游戏仍然很好,大多数游戏机所有者都不会关心,但PS3的显卡看起来并不那么热。从我看到的Xbox 360版本看起来更好,没有撕裂和更暗的纹理,但仍然远不及PC版本的质量。这个游戏感觉在当前一代和下一代之间停滞不前,而且似乎只是有点超出了能力